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Original von Kabukichan
Aber frage ich mal anders rum: ist es für einen Ego-Shooter wirklich notwendig eine historische Schlacht umzusetzen? Reicht eine rein fiktive Umgebung (SciFi, Fantasy, Horror) nicht aus? Das Spielprinzip bleibt dabei ja erhalten.
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Original von Tatzelwurm
aber die Hemmschwelle es auch mal in real zu "versuchen" setzt es doch gewaltig herab (bei viel zu vielen Menschen) wenn man schon die ganze Zeit auf dem PC übt sein menschliches Gegenüber möglichst grausam zu killen.
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Original von Tatzelwurm
@Kabu
Natürlich war das nicht so wörtlich gemeint, sowas wird der absolute Einzelfall sein und bleiben, nur unumstritten ist doch das die Gewaltbereitschaft (besoders bei Jugendlichen ... seh dich doch mal in den Schulen um) in den letzten paar Jahren drastisch zugenommen hat und das alles wiel alle Eltern sich nicht mehr ausreichend um ihre Kinder kümmern
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nicola« (18. März 2004, 11:08)
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Uni Regensburg untersucht Einfluss von Gewalt in TV und Games
Das Bayerische Familienministerium hat die Universität Regensburg beauftragt, den aktuellen Stand der Medienwirkungsforschung für die Bereich Fernsehen und Computerspiele zusammenfassend zu untersuchen. Dies bestätigt Bayerns Familienministerin Christa Stewens zum Abschluss der Fachtagung "Veränderte Lebenswelten - veränderter Jugendschutz". Die Studie soll in den nächsten Monaten der Öffentlichkeit und der Fachwelt präsentiert werden. Die Grundtendenz der Studie scheint aber schon jetzt festzustehen. "So viel möchte ich bereits jetzt verraten: Herr Professor Lukesch stellt eine eindeutig negative Wirkung von gewalthaltigen Medien auf Kinder und Jugendliche fest", sagte Stewens. Gleichzeitig plädierte sie für ein generelles, altersunabhängiges Verbreitungsverbot schwer jugendgefährdender Videofilme, Video- und Computerspiele. "Darüber hinaus sollen Videoverleihautomaten verboten werden, ebenso wie Killerspiele, bei denen in menschenverachtender Weise Tötungen oder Verletzungen an Mitspielern real oder digital simuliert werden. Bayern weicht von diesen Punkten auch nicht ab, obwohl die Forderungen bislang im Bundestag an Rot-Grün gescheitert sind", sagt Stewens.
Quelle: gamesmarkt.de
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tatzelwurm« (19. März 2004, 10:20)