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Smeralda

Gelebtes Chaos

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21

Freitag, 5. Mai 2017, 16:49

Stimmt schon.
Aber dieses Schema wird wohl auch beibehalten; Gouverneur --> Negan --> Flüsterer.
Eine Bedrohung wird kurzfristig immer durch eine noch größere, brutalere abgelöst.
Gut finde ich es auch nicht, aber wahrscheinlich will ein Großteil der Leser/Zuschauer leider einfach immer eine Steigerung haben.
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joe adder

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22

Freitag, 5. Mai 2017, 22:24


Aber das ist ja auch so eine Sache. Man weiß letztlich nicht wieviel Zeit bisher vergangen ist. Nimmt man mal die sichtbare Zeit aus der Serie - gemessen an Carls Wachstum - sind da zumindest mal ein paar Jahre vergangen. Da würde man doch meinen, dass gerade in den Gebieten der neuen Siedlungen alles Untote allmählich weniger wird. Es ist ja nicht so, dass die in Ballungsgebieten unterwegs wären und außerhalb der Städte gibt es in den USA nunmal sehr viel unbesiedelte "Gegend". Zudem wundere ich mich auch immer wieder, dass man sich zwar um Häuser und Siedlungen sorgt und ein bisschen Farmer spielt, aber auch nach all der Zeit das Plündern noch immer im Fokus steht, anstatt allmählich eigene Handwerke zu entwickeln.

Stimmt schon.
Aber dieses Schema wird wohl auch beibehalten; Gouverneur --> Negan --> Flüsterer.
Eine Bedrohung wird kurzfristig immer durch eine noch größere, brutalere abgelöst.
Gut finde ich es auch nicht, aber wahrscheinlich will ein Großteil der Leser/Zuschauer leider einfach immer eine Steigerung haben.

Ein ganz wichtiger Punkt, der irgendwann auch vielen Leuten aufstossen wird und der eigentlich auch schon angesprochen wurde. Denn

Spoiler Spoiler

Negan fragt Eugene, wie man die Walker "haltbarer" machen kann, weil sie ihm in seinem Gehege auseinanderfallen. Eugene erklaert ihm in seiner typischen Weise, dass ein ueberschuetten mit einer fluessigen Metallegierung diesen Prozess aufhalten wuerde.


Dennoch: Die "Walking Dead" halten sich vorwiegend in Gegenden auf, wo sich Hund und Katze Gute Nacht sagen. :lol: Da muss man schon weit fahren, um ueberhaupt was zu futtern zu finden. Und du kannst mir nicht erzaehlen, dass die "aufm Dorf" kein Einkaufszentrum haben. ;)
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joe adder

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23

Freitag, 5. Mai 2017, 22:26

Dann wären wir beim Remake von "Dawn of the Dead", in dem Zombies auch rennen konnten :spot:

Da fand ich das Remake eigentlich gar nicht soooo uebel. Wo bei Romero die Gefahr der Zombies eher "schleichend" war ( langsame, schwerfaellige Bewegung und langsame Transformation bei Infektion ) , war Snyders DOTD eher ein Vorreiter fuer World War Z.
In gewisser Weise angepasster an unsere schnellebige Zeit. ;)
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Smeralda

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24

Samstag, 6. Mai 2017, 00:42

World War Z.
In gewisser Weise angepasster an unsere schnellebige Zeit. ;)
Puuh, da waren ein paar flotte Szene dabei, z.B. Jerusalem. Seitdem mag ich die Zombies doch lieber langsam...
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Smeralda

Gelebtes Chaos

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25

Samstag, 6. Mai 2017, 00:43


Ein ganz wichtiger Punkt, der irgendwann auch vielen Leuten aufstossen wird und der eigentlich auch schon angesprochen wurde. Denn

Spoiler Spoiler

Negan fragt Eugene, wie man die Walker "haltbarer" machen kann, weil sie ihm in seinem Gehege auseinanderfallen. Eugene erklaert ihm in seiner typischen Weise, dass ein ueberschuetten mit einer fluessigen Metallegierung diesen Prozess aufhalten wuerde.


Ah okay, das kam in den Comics z.B.nicht vor.
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26

Montag, 8. Mai 2017, 09:20

Diese Haltbarkeit bleibt aber auch ausgewählten Exemplaren vorbehalten und ist auch nicht lückenlos. Früher oder später ist auch diese "Lösung" keine mehr ;)

Smeralda

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27

Montag, 8. Mai 2017, 10:01

Eigentlich ist diese Lösung auch ziemlicher Blödsinn, oder?
Oder ich habe es falsch rausgelesen was damit gemeint ist :D
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28

Montag, 8. Mai 2017, 10:45

In der Serie geht es darum, dass

Spoiler Spoiler

Negans Abwehrring aus einem Feld mit angeketteten Beissern besteht, die aber mit der Zeit auseinanderfallen. Eugene löst das Problem mit der Idee des geschmolzenen Metalls, indem das Zeug über Kopf, Schultern und Oberkörper gegossen wird, aber so, dass das Gesicht und die Extremitäten weiter frei und damit beweglich bleiben. Dadurch entstünde eine Art Korsett, dass zudem widerstandsfähiger gegen Angriffe sei. Wenn man dann wieder mit Logik käme, dürfte man zumindest hinterfragen, wie verwesendes Fleisch siedendes Metall übersteht, ohne dabei direkt wegzubrennen :spot:

joe adder

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29

Montag, 8. Mai 2017, 11:09

Und

Spoiler Spoiler


es scheint in der Gegend auch ziemlich warm zu sein. Eigentlich ist es da immer warm. Habe ich in anderen Episoden den Winter verpasst? :lol: Auf jeden Fall wird es den Walkern unter dem Metallkorsett schon ziemlich heiss werden, was meinem Verstaendnis nach den Verwesungsprozess noch beschleunigen wird. :rolleyes:
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30

Montag, 8. Mai 2017, 12:00

Spielt TWD nicht Georgia, also in den dauerschwülwarmen Südstaaten?

joe adder

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31

Montag, 8. Mai 2017, 12:17

Spielt TWD nicht Georgia, also in den dauerschwülwarmen Südstaaten?

Yep. :]
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Smeralda

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32

Montag, 8. Mai 2017, 14:54

Negans untoter Abwehrring fand ich auch im Comic genial.
Die Idee mit dem geschmolzenen Metall klingt einfach blöde irgendwie, sorry.
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