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Dienstag, 29. Juni 2004, 09:40

"Fallout"-MMORPG soll Interplay retten

Zitat

Irvine, 28.06.2004. Interplay hat das 1. Geschaeftsjahresquartal zum 31. Maerz mit einem Minus von 900.000 Dollar abgeschlossen. Das teilte der angeschlagenen US-Publisher in einer Boersenmeldung mit. Der Umsatz sank von 18,8 Mio. (Vorjahr) auf 8,4 Mio. Dollar. Hauptverantwortlich hierfuer seien die schwachen Verkaeufe der beiden Keytitel "Baldur's Gate: Dark Alliance II" und "Fallout: Brotherhood Of Steel", die beiden unter den Erwartungen geblieben seien. Zudem hatte im Vorjahr der Titel "Hunter - The Reckoning" fuer gute Einnahmen gesorgt; ein vergleichbarer Hittitel habe im 1. Quartal 2004 aber gefehlt. Laut Herve Caen, CEO Interplay, sei man derzeit damit befasst, die laufende Finanzierung der Geschaeftstaetigkeit
sicherzustellen und Strategien fuer die Zukunft zu entwickeln. Als Rettungsanker soll hier das Geschaeft mit Onlinerollenspielen dienen. Besonders von einem Massive-Multiplayer-Online-Roleplaying-Game (MMORPG) aus dem "Fallout"-Universum verspricht sich die Firmenleitung den Umschwung.