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Dienstag, 12. April 2005, 15:12

Classic Games

Da ich gerade in ne Nostalgiephase stecke und meine alten Konsolen enstaubt habe stelle ich hier so nach und nach meine Lieblingsspiele vor. Wenn sich jemand anschliessen will ist er sehr willkommen :D

Super Castlevania IV – SNES - 1991

„Das Böse lauert in der Dunkelheit“

...dieser Satz leitet eines der besten 16-Bit Jump’n’Runs jenseits von Mario und Sonic ein: „Super Castlevania IV“ ist zwar einer der unzähligen Castlevania Titel, die bis heute für die verschiedenen Plattformen umgesetzt wurden, gehört aber bis heute zu den besten Titeln der Serie.

Story
Wie bei den meisten 2D-Hüpfspielen ist die Story Nebensache. Man steuert Simon Belmont, seines Zeichens Dämonenjäger und Todfeind aller Vampire. Von denen hat sich der bekannteste seiner Art 100 Jahren der Regeneration zurückgemeldet und versucht – wie alle 100 Jahre – die Menschheit in Kreaturen der Nacht zu verwandeln. Ausgerüstet mit einer Peitsche und Sekundärwaffen wie Axt, Bummerang, Wurfmesser u.ä. macht sich Simon nun zum Schloss in Transylvanien auf, um den Vampir Dracula zu vernichten.

Grafik
OK, das Spiel ist aus dem Jahre 1991 und die Grafik ist dementsprechend grob. Nichts desto trotz gibt es eine Vielzahl von Gegnertypen, die den verschiedensten Horrorfilmen entnommen wurden und verhältnismäßig detailiert und fein animert dargestellt werden: fliegende Pferdeköpfe, kämpfende Skelette, Fledermäuse und jede Menge anderes totes und untotes Gekreuch wollen euch an den Kragen. Auch die Hintergründe können sich sehen lassen. Egal ob man sich durch den Vorhof, die unterirdischen Höhlen oder die riesige Bibliothek bewegt: es herrscht immer eine klassisch-gruselige Kulisse. Da es sich um einen waschechten Parallelscroller handelt, in dem man sich in mehr oder weniger gemütlicher Geschwindigkeit fortbewegt gibt es keine Ruckler oder Spiritflimmern. Eure Figur ist zwar sehr hölzern animiert, aber durch die hohe Bewegungfreiheit gut in Szene gesetzt.

Gameplay
Ein Fest für den Jump’n’Run Fan. Die Spielfigur lässt sich präzise steuern und hat einige Geschicklichkeits-Manöver zu absolvieren. Neben dem typischen gehen, hüpfen und peitschen müssen diverse andere Hindernisse überwunden werden: schwinge dich mit Hilfe deiner frei beweglichen Peitsche über Abgründe, weiche diversen Wurfgeschossen aus und absolviere Hüpfkombinationen auf beweglichen Untergrund. Der Schwierigkeitgrad steigt stetig und hält in den oberen Levels selbst den härtesten Profi an der Kiste.

Sound
Der wahre Grund für den Kultstatus. Es gibt kaum einen Zocker, der sich seinerseits nicht die Musik des Games auf MC gezogen hat, um sie zumindest einmal seinen Kumpels vorzuspielen, die sich mit PC-Gepiepse rumzuschlagen hatten :spot: Die einzelnen Stücke sind stimmig und produzieren die perfekte Gruselatmosphäre. Allein die Musik des ersten Levels animiert einen immer wieder zum kurzen Anspielen (zumindest mich). Auch die anderen Sounds sind nicht von schlechten Eltern. Stöhnende Zombies, klappernde Knochengerüste und tropfende Stalagtiten fügen sich perfekt in die Gesamtkulisse ein.

Fazit
Wem Mario zu kindlich und Sonic zu schnell ist sollte bei Super Castlevania IV zugreifen. Fans der Serie sei gesagt, dass mit diesem SNES-Titel viele Dinge eingeführt wurden, die noch heute Grundstein eines jeden Castlevania-Spiels sind: frei bewegliche Waffen, Sekundärwaffe auf separatem Knopf, man kann auf Treppen springen (aber nicht wieder runter), der Charakter ist in der Luft weiterhin steuerbar... und natürlich die Musik.
»Kabukichan« hat folgende Datei angehängt: